Publié le 19 Mars 2024

Cela fait de nombreuses années que nous nous rendons à Villefontaine, à l'invitation du club de la Commanderie, pour leur traditionnel tournoi AdG en double, 4 corps et 300pts.

Cette fois-ci, c'est avec mon complice Philippe que je vais partager le plaisir de jouer.

Le thème étant axé sur les Ages Sombres, j'ai choisi une armée Anglo-saxonne, Philippe ayant apporté sa touche personnelle à la liste initiale que je lui avait proposée.

Ainsi l'armée jouée ce week-end avait l'aspect suivant :

- Corps 1 : Gl stratège (Penda), 2 HI fantassins lourds impétueux armure élite, 4 HI fantassins lourds impétueux, 2 HI lanciers lourds médiocre, 3 cav moyenne, 4 LI (arc et javelot)

Corps 2 : Gl compétent, 2 HI fantassins lourds impétueux armure élite, 4 HI fantassins lourds impétueux, 2 HI lanciers lourds médiocre, 5 LI (fronde et javelot)

Corps 3 : Gl ordinaire, 2 HI fantassins lourds impétueux armure élite dont le général inclus, 2 HI fantassins lourds impétueux.

Corps 4 (alliés Gallois) : Gl ordinaire, 5 MI fantassins moyens impétueux dont 3 élites, 2 LI javelot et 2 cav légère javelot.

soit 41 unités

Nous avons volontairement basé notre liste sur la puissance de notre infanterie tout en sachant que le manque de cavalerie d'impact et d'archers allait cruellement nous manquer, ce qui fut malheureusement le cas.

 

Pour le 1er tour, nos amis Lionel et Stéphane dit Brigoule nous avaient défié. Ils jouaient une armée de Francs Mérovingiens forte de 2 corps d'infanterie impétueuse, d'un corps important de cavalerie et d'un tout petit corps de 3 cavaliers et cavaliers légers qu'ils ont mis en marche de flanc.

Philippe joue face à Lionel et je suis en face de Stéphane ....

Les deux lignes se font face, nos alliés Gallois couvrent notre aile gauche, appuyés sur le bois.

Pour ma part, je vois son corps de cavalerie en colonne prêt à me foncer dessus et je ne redoute qu'une chose, qu'il tente, grâce à sa plus grande vitesse, de me déborder et venir menacer le flanc droite de notre armée ..

De façon surprenante, voyant qu'il a face à lui une infanterie puissante qu'il pense ne pas pouvoir affronter, la cavalerie franque décide un repli défensif sur l'autre aile. Voyant les cavaliers se défiler, mes propres cavaliers contournent les fantassins qui se sont avancés, pour menacer, eux, les flancs de l'infanterie mérovingienne.

Stéphane ne laisse pour me retarder qu'un malheureux cavalier qui sera chassé par mes fantassins légers ...

Les lignes de bataille se sont précipitées l'une vers l'autre, nous sommes un peu plus nombreux et surtout un peu plus lourd avec nos nobles élite/armure

Malgré les quelques pertes qu'ils nous infligent, nous prenons l'avantage sur toute la ligne. Le corps de cavalerie franque reste hésitant dans ses choix et placé en seconde ligne ne pourra jamais intervenir.

Entre-temps, leur marche de flanc est rentrée, ayant pour objectif de prendre notre camp, ce qu'ils ne réussiront pas à faire, la bataille se terminant avant par la déroute de l'armée mérovingienne.

Première victoire, où nous n'avons perdu que 15 pts d'unités sur nos 41 de cohésion.

 

La seconde partie, nous voit opposé à Thibaut et Hervé, créateur de la règle "L'Art de la Guerre".

Ils jouent une armée de Byzantins Nicéphoriens formée de 3 corps de cavalerie puissante, Arc, impact élite ....

plus un corps mixte infanterie/cataphractes. Nous savons dès le départ que la partie va être difficile mais nous accumulons les erreurs, moi le premier : gros trous dans notre ligne de bataille, manque de coordination, trop d'hésitations dans nos décisions ...

Nous ne savons trop que faire, sans archers pour les menacer et les tenir à distance, ils peuvent s'avancer tout à loisir pour nous tirer dessus puis se précipiter sur nous une fois nos troupes amoindries. Quel choix ? leur foncer dessus pour les chasser, ils vont esquiver puis revenir de plus belle, jusqu'à ce qu'un flanc se découvre et précipite la déroute due aux troupes infiltrées ....

Eux n'hésitent pas, leur plan est simple et ils l'appliquent sans opposition ...

La ligne d'infanterie en grand danger va se faire déborder alors que nos cavaliers moyens ne pourront résister aux lourds impact ....

Comme il était prévisible, notre ligne est prise de flanc et la cavalerie byzantine a chargé notre maigre cavalerie.

Pire, cherchant le salut dans la fuite, nos cavaliers déjà bien entamés ratent leur esquive et se font rattraper et détruire par les Byzantins qui n'en demandaient pas tant.

Partout la ligne craque et les Byzantins gagnent une partie qui était mal engagée dès le départ. Nous ne leur faisons que des pertes minimes...

 

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Publié le 16 Mars 2024

Dernière étape (peut être provisoire, qui sait ?) de mes compléments autrichiens avec 4 unités de grenzers, ces levées chargées de garder les frontières de l'empire.

Passer de "Bataille Empire" et de NPoW 300 au format originel de NPoW, soit 550pts, m'oblige à renforcer drastiquement toutes mes nations, non seulement pour la cavalerie comme ce sera le cas pour l'armée britannique qui suivra ces renforts autrichiens mais aussi pour l'infanterie, comme c'est le cas ici, voire l'artillerie.

 

Pour commencer mes grenzers, voici le régt n°2 "Otocaner" aux distinctives violettes et buffleteries noires, car mon armée est axée sur 1809. J'ai peint 4 éléments par régt afin de pouvoir également les utiliser pour "Blücher".

Les figurines sont des Campaign Games Miniatures

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Publié le 13 Mars 2024

Dave, le boss de Museum Miniatures est en train de préparer sa nouvelle gamme de figurines 15mm.

Après un passage par les Ages Sombres, il revient cette fois-ci à l'Antiquité classique et s'attaque aux Romains de la République.

Voici ses premières propositions de gravures, actuellement en présentation et discussion sur son site.

Fantassin en maille avec pila ou longue lance (Triaires)

 

 

 

 

et une première version d'une unité de commandement ....

Les premières figurines de Romains de la République devraient être disponibles d'ici quelques semaines (à priori avant cet été, sauf retard imprévu), une fois les choix fait et la mise en production effectuée. Il lui reste encore pas mal de travail pour une version définitive de ses figurines toujours aussi attrayantes.

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Publié le 9 Mars 2024

Après l'infanterie de ligne et la cavalerie, voici mon complément d'artillerie avec une batterie lourde (à gauche) et un obusier (à droite)

La batterie lourde est composée de figurines Campaign Games Miniatures et l'obusier de figurines AB.

 

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Publié le 6 Mars 2024

La semaine dernière, je vous présentais mes nouveaux bagages bibliques de chez ZBB Editions.

J'ai fini de les peindre en début de semaine ....

Tout d'abord mon bagage générique, vendu sous le nom de la "porte d'Hattusa"

puis mon bagage Babylonien, la porte d'Ishtar ...

 

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Publié le 3 Mars 2024

Après les troupes de ligne et avant l'artillerie et la grande saga des Grenzer, voici une unité de chevau-légers, le 7ème régiment "von Nostitz" de levée italienne, portant l'habit vert aux distinctives rouges.

Les figurines sont des Campaign Games Miniatures

 

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Publié le 29 Février 2024

En me promenant sur le net, je suis tombé sur le site de ZBB éditions qui nous propose des règles, scénarios, accessoires et pleins de petites choses pour DBA.

En plus, ZBB nous présente une gamme de Bretons et Gaulois 15mm en résine, ainsi qu'un nombre non négligeable de camps et bagages également en résine et en 6mm (en fait une quinzaine) pour DBA et tout à fait adapté à L'Art de la Guerre.

La marque nous offre des éléments que l'on ne propose pas ailleurs, tels que des éléments pour les armées Méso-Américaines ou le biblique.

Ainsi, je me suis fait plaisir et pour accompagner mes Babyloniens, j'ai pris "la porte d'Ishtar"

photo ZBB éditions

 

et la "porte d'Hattusa" qui me servira de camp "générique".

photo ZBB éditions

L'ensemble, parfaitement emballé, fut livré en quelques jours.

Comme je l'indiquais au-dessus, chacun de ces camps, se place aisément sur une base type "Art de la Guerre" ...

Reste maintenant à les mettre en peinture, en commençant par la porte d'Hattusa ....

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Publié le 25 Février 2024

Troisième étape de mes compléments autrichiens et dernière unité d'infanterie de ligne (pour le moment !?) 

Cette unité aux distinctives "rouges" est le IR n°21 "baron Gemmingen", levé en Bohême, il possède le casque type de la période 1809.

Comme pour l'unité précédente, la troupe est constituée de figurines Blue Moon et la tête de colonne de figurines CGM.

Bientôt, un régiment de chevau-légers.

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Publié le 20 Février 2024

Seconde unité pour mes compléments "Empire" avec un régiment d'infanterie "Allemande" en casque de la période 1809.

Ce régiment aux distinctives bleues peut être le IR n°29 "Wallis" levé en Moravie.

Figurines Blue Moon pour la troupe et Campaign Games miniatures pour la "tête de colonne".

 

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Publié le 15 Février 2024

S'il y a bien une période pour laquelle j'ai toujours l'impression d'avoir terminé mes projets "peinture", c'est bien le 1er Empire.

Et pourtant, j'y reviens toujours, car, selon les règles, les listes d'armées choisies voire les scénarios, on se découvre toujours quelque chose à faire pour compléter ce que l'on a déjà.

Et quand on trie ce qui peut rester dans les boites comme figurines non peintes, on se dit que c'est bien dommage que ce soit là et qu'elles ne soient pas peintes.

Aussi, je reviens assez régulièrement sur cette période afin de compléter mes troupes et entamer ma "montagne de plomb".

Cette fois-ci, mon "effort" va se porter sur l'armée autrichienne en peignant 3 unités d'infanterie de ligne, 4 unités de grenzer, 1 général, 1 régt de chevau-légers, 1 batterie d'obusiers et une batterie lourde à pied, et comme après tout ça, il va certainement rester un fond de figurines dans ma boite autrichienne, il est possible voire probable que d'ici quelque temps, j'y revienne avec gourmandise ....

 

Pour commencer ce petit projet, voici une première unité d'infanterie de ligne "allemande" : IR n°3 "Erzherzog Karl" aux distinctives "ciel" et shako, couvrant la période 1813 - 1814, ainsi que le général préalablement cité.

Toutes ces figurines sont des Old Glory miniatures.

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